mi茅rcoles, 9 de julio de 2025

Clases Laboratorio Digital Personajes animados semana 09/07/2025

馃幀 Evaluaci贸n Sumativa Unidad 4

Laboratorio Digital de Personajes Animados – DVB403

馃幆 Objetivo General

Crear una cinem谩tica introductoria de 12 segundos para un videojuego de plataformas, integrando personajes 2D y 3D, props y fondo, en una escena coherente y narrativamente atractiva. Este proyecto cierra el trabajo del semestre y debe reflejar el dominio t茅cnico, art铆stico y organizacional desarrollado durante la asignatura.

馃摝 Entregables Obligatorios

Carpeta “NombreEstudio_EVA4” en Drive o OneDrive (con acceso p煤blico) que contenga:

馃帴 Animaci贸n y Proyecto

  • ✅ Video renderizado (MP4) – duraci贸n: 12 segundos

  • ✅ Archivo .blend empaquetado
    馃憠 Nombre del archivo: NombreEstudio_EVA4.blend
    馃憠 Debe incluir: rig, controladores, texturas, c谩maras, paths, poses

馃摑 Documentaci贸n

  • ✅ Presentaci贸n online (PPT o PDF) con:

    • Narrativa del videojuego

    • Moodboard y gui贸n final

    • Bocetos de personajes, poses, props y fondos

    • Storyboard con m铆nimo 4 escenas

    • Justificaci贸n de dise帽o y principios de animaci贸n aplicados

  • ✅ Storyboard y gui贸n en formato PDF

  • ✅ Link cargado en AAI

馃棧️ Presentaci贸n en clase

  • ✅ Exposici贸n oral grupal mostrando el material entregado

馃Ь Criterios de Evaluaci贸n Destacados

  • Coherencia narrativa en la cinem谩tica (introducci贸n clara y visualmente potente).

  • Interacci贸n fluida entre personajes 2D y 3D.

  • Correcta planificaci贸n (distribuci贸n de roles, storyboard, carta Gantt).

  • Aplicaci贸n efectiva de principios de animaci贸n (acci贸n, reacci贸n, anticipaci贸n, timing).

  • Composici贸n est茅tica (iluminaci贸n, c谩mara, dise帽o de entorno).

  • Calidad del render final y cumplimiento del brief.

馃洜️ Buenas Pr谩cticas para la Entrega

  • ✅ Carga los archivos antes del plazo l铆mite (no esperes al 煤ltimo minuto).

  • ✅ Aseg煤rate de que el link sea p煤blico y funcional (Drive o OneDrive).

  • ✅ Revisa que el archivo .blend abre correctamente y est谩 empaquetado.

  • ✅ Reproduce el video antes de subirlo (verifica audio, duraci贸n, calidad).

  • ✅ Nombrar bien todos los archivos y carpetas seg煤n lo indicado.

  • 馃棑 Justifica con anticipaci贸n si no puedes asistir a la presentaci贸n o entrega.


Criterios r煤brica

4.1.1.1. Organizaci贸n y coherencia en la planificaci贸n del proyecto

La planificaci贸n es detallada y coherente con un target y brief consolidado, reflejando una integraci贸n eficiente de recursos, entregando un storyboard completo con narrativa clara, con cumplimiento riguroso de la carta Gantt.

4.1.1.2. Equipo de trabajo y roles

El equipo muestra un alto nivel de coordinaci贸n, con una distribuci贸n de roles efectiva y equitativa.

4.1.2.3. Integraci贸n de personajes

La escena se integra de manera fluida y consistente con los personajes con elementos 2D y 3D en el entorno, respetando completamente el proceso de planificaci贸n y conceptualizaci贸n mostrando un alto nivel de detalle en la composici贸n.

4.1.2.4. Elementos complementarios de dise帽o

Los elementos de dise帽o, como props y fondos, est谩n integrados de forma arm贸nica en la escena animada, con una atenci贸n al detalle que refuerza la coherencia est茅tica y funcionalidad del entorno.

4.1.3.5. Fluidez y coherencia en la animaci贸n

La animaci贸n es fluida, coherente y muestra una interacci贸n clara y efectiva entre los elementos complementarios utilizando de manera creativa los movimientos de c谩mara y aplicando principios de animaci贸n de forma destacada.

4.1.3.6. Escenas solicitadas en storyboard

Incluye el m铆nimo de 4 escenas solicitadas en el storyboard, asegurando una consistente narrativa visual coherente al contexto de la escena propuesta.

4.1.4.7. Cumplimiento de especificaciones t茅cnicas en el render de cinem谩tica

El render de cinem谩tica cumple con todas las especificaciones t茅cnicas del brief (formato, tiempo, calidad y resoluci贸n), mostrando una composici贸n visual coherente que refleja un trabajo cuidado y alineado con los objetivos del brief.

4.1.5.8. An谩lisis cr铆tico del render final de cinem谩tica

El render de cinem谩tica es detallada y considera todos los aspectos t茅cnicos y art铆sticos definidos en la planificaci贸n, incluyendo una animaci贸n bien ejecutada, fluida y sin saltos.

4.1.5.9. Propuestas de mejoras en la animaci贸n

Proporciona propuestas de mejora significativas y bien fundamentadas, tanto en la animaci贸n como en la integraci贸n de plano, c谩mara y composici贸n.

4.1.5.10 Entrega y organizaci贸n del material de evidencia en formatos solicitados

La entrega incluye todos los elementos requeridos (carpeta online con de libre acceso con PPT online incluyendo conceptualizaci贸n y video renderizado; Carpeta con archivo/s .blend empaquetados y archivos .pdf) organizados de manera clara.

4.1.1.11. Presentaci贸n oral del proceso

Presenta el trabajo realizado haciendo uso de un lenguaje t茅cnico claro y coherente, respondiendo a todas las preguntas planteadas por el docente, y demostrando un profundo manejo del proceso realizado.

martes, 8 de julio de 2025

Taller Personajes y Entornos de Animaci贸n clase del 08/07/2025

Requisitos del Trabajo

Proceso de Exploraci贸n:

  • 3 propuestas en escala de grises de los personajes en poses distintas. Estas deben representar situaciones din谩micas o acciones clave, usando diferentes 谩ngulos o perspectivas.

  • Las composiciones deben integrar entorno visual con profundidad (foreground, middleground y background), presentados con jerarqu铆a visual.

Ilustraci贸n Final:

  • Una ilustraci贸n Splash Art full color, desarrollada a partir de la propuesta m谩s s贸lida de las tres anteriores.

  • Los personajes debe mantener la paleta crom谩tica previamente establecida.

  • El fondo o entorno debe usar colores que contrasten por temperatura con el personaje, generando as铆 una separaci贸n visual clara.

Entrega:

  • Presentaci贸n en ficha t茅cnica, que incluya:

    • Las tres propuestas grises.

    • La ilustraci贸n final.

    • Nombre de los personajes.

    • Paleta de color aplicada.

    • Breve descripci贸n narrativa de la escena.

Requerimientos T茅cnicos

Composici贸n

  • Aplicaci贸n consciente de principios como la ley de los tercios, la proximidad, la figura-fondo y la jerarqu铆a visual (Gestalt).

  • El dise帽o debe conducir la atenci贸n hacia el personaje protagonista mediante encuadres, direcci贸n de l铆neas y contraste.

Dise帽o de Planos

  • Separaci贸n clara en ForegroundMiddleground y Background.

  • Cada plano debe estar en su carpeta diferenciada y organizado seg煤n la estructura establecida en clases.

  • Se espera uso eficiente del espacio y profundidad mediante tama帽o, valor y saturaci贸n.

Color

  • Uso de armon铆a crom谩tica definida (an谩loga, complementaria, tri谩dica, etc.).

  • Contraste por temperatura de color entre el personaje y el entorno.

  • Transiciones de luz y sombra que refuercen el volumen y el foco visual.


Formato ficha tecnica (PDF)