Evaluación 3 – Unidad III: Integración gráfica e interactividad
1. Introducción
La asignatura Taller Diseño Plataformas Digitales busca que los estudiantes desarrollen las competencias necesarias para idear, estructurar, diseñar, prototipar y testear aplicaciones digitales, considerando los requerimientos de los usuarios, los escenarios de uso y los principios de usabilidad. Para alcanzar este propósito, es fundamental que los estudiantes no solo sean capaces de diseñar interfaces visualmente atractivas, sino también de integrar sus componentes y transformarlos en experiencias digitales interactivas y funcionales.
En esta tercera evaluación, los estudiantes deberán avanzar desde las propuestas visuales desarrolladas en la unidad anterior hacia la construcción de un prototipo funcional de aplicación híbrida. El desafío consiste en implementar las pantallas, componentes y sistemas de navegación mediante herramientas como Figma, FlutterFlow o plataformas similares, incorporando interacciones que permitan simular el funcionamiento de la aplicación.
El desarrollo deberá considerar las correcciones y oportunidades de mejora identificadas durante la evaluación anterior, procurando que la solución mantenga coherencia gráfica, facilite la navegación y se adapte a los diferentes dispositivos y formatos solicitados.
2. Desarrollo de la evaluación
Descripción general del encargo
A partir del prototipo visual desarrollado en la Unidad II, los estudiantes deberán implementar una versión funcional de su aplicación, integrando las diferentes vistas, componentes gráficos y elementos interactivos.
El prototipo deberá permitir recorrer las principales funcionalidades de la aplicación mediante una navegación clara, fluida y coherente con las necesidades del usuario. Para ello, será necesario conectar las pantallas, configurar las acciones de los componentes y representar los diferentes estados e interacciones que forman parte de la experiencia de uso.
El trabajo deberá desarrollarse considerando los cuatro formatos establecidos:
1. iOS – Vertical
Prototipo funcional para teléfono celular, considerando las convenciones de navegación y los componentes visuales correspondientes a iOS.
2. iOS – Fold (Duo)
Adaptación de la experiencia de uso al formato plegable o de doble pantalla definido para el proyecto. Se deberá reorganizar la interfaz y aprovechar el espacio disponible.
3. Android – Vertical
Prototipo funcional para teléfono Android, aplicando las convenciones de interfaz y navegación correspondientes a esta plataforma.
4. Android – Fold
Adaptación del prototipo para un dispositivo plegable Android, considerando la reorganización de contenidos, componentes y navegación.
Importante: las adaptaciones deben mantener la identidad visual y las funcionalidades principales de la aplicación. No basta con modificar las dimensiones de las pantallas; se espera que los estudiantes ajusten la distribución de los elementos para responder a las características de cada formato.
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