viernes, 27 de septiembre de 2019

Clase Laboratorio Digital Layout semana 27/09/2019



Portada a replicar

Requerimientos

  • Fotografía:
    • Resolución:300 ppp
    • Tamaño: a medida de impresión
  • Portada:
    • Formato: A4
    • Sangrado: 3 mm
    • Color: CMYK
    • Título: Calibri bold o black
  • Entrega mediante blog
    • JPG layout
    • JPG portada terminada
    • Link de descarga PSD fotos
    • Link de descarga AI


Link de descarga materiales

martes, 24 de septiembre de 2019

Clase Maya semana 24/09/2019



Objetivos
Proyecto Parque temático

  • Temática libre: seleccionar una marca, película, juego, etc. y diseñar un parque de atracciones.
  • Estructura del parque:
    • 6 juegos
    • Fachada o entrada
    • Casilla venta de boletos
  • Etapa 1 evaluación próxima clase:
  • Definir concepto
  • Ilustración isométrica: a partir del concepto dibujar
    • Vista general
    • Cada juego de forma individual (6 juegos)
    • Fachada
    • Casilla de boletos
  • Pendón de presentación Evaluación 15/10
    • Formato:2 hojas de block 1/4 vertical
    • Diseño con retícula
    • Contenido:
      • Título
      • Concepto y definición
      • Ilustración isométrica general
      • Ilustración isométrica de cada parte
      • Texturas a utilizar
      • Capturas de pantalla del proceso
      • Renders finales
Fechas y horas de entrega:
  • Etapa uno
    • Sec. uno 01/10 de 8:30 a 10:00 am 
    • Sec. dos 01/10 de 12:30 a 14:00 pm 
    • Sec. cuatro 03/10 de 15:00 a 16:30 pm 
    • Entrega mediante blog:
      • Título: Entrega etapa 1 parque temático
      • JPG de todas las ilustraciones isométricas
  • Entrega final (pendón)
    • Sec. uno 15/10 de 10:00 a 11:30 am 
    • Sec. dos 15/10 de 14:00 a 15:30 pm 
    • Sec. cuatro 17/10 de 16:00 a 17:30 pm

lunes, 23 de septiembre de 2019

Clase Fotografía semana del 23/09/19

Etapa 2 infografia partes de una cámara (Etapa 1 identificación, definición y vectorización de las partes de una cámara)

  • Identificar:
    • Concepto a trabajar
    • Cromática
    • Layout
  • Formato: Tabloide apaisado o vertical (una o dos mesas de trabajo)
  • Color: adobe RGB
  • Resolución: 72
  • Entrega mediante Blog
    • Título: Partes de una cámara
    • Definir y justificar concepto a trabajar
    • Identificar y justificar paleta de color 
    • JPG del layout utilizado
    • JPG Trabajo terminado
    • Link de descarga AI
  • Entrega: Próximo lunes 30/09/12 de 9:30 a 11:00 am

viernes, 13 de septiembre de 2019

Clase Laboratorio Digital Layout semana 13/08/2019

Entrega nota acumulativa

  • Requerimientos para ambas portadas:
    • Formato: A4 vertical
    • Color: CMYK
    • Sangrado: 3 mm
    • Resolución: 300 ppp
    • Tratamiento de imagen: 
      • fotos a tamaño de impresión
      • a 300 de resolución
  • Entrega mediante blog
  • Título: Proyecto primera portada
  • Portada diseñada por el alumno:
    • Fotos de los layout en papel
    • Captura de pantalla layout echos en illustrator
    • JPG layout o retícula ocupada
    • JPG portada terminada
    • Link de descarga archivo illustrator
    • Link de descarga de dos fotos tratadas en PSD
  • Replica portada:
    • Identificar y armar layout del diseño, presentarlo en formato JPG
    • JPG portada terminada
    • Link de descarga illustrator
    • Link de descarga de dos fotos tratadas en PSD

Pordata a diseñar


Descarga material base

martes, 10 de septiembre de 2019

Clase Maya semana 09/09/2019

Entrega mediante blog

  • Título: Proyecto Ciudad Low Poly
  • Cuatro render arnold desde diferentes vistas (formato JPG)
  • Link de descarga maya 2017

lunes, 9 de septiembre de 2019

Clase Fotografía semana del 09/09/19

Objetivos

  • Diseñar infografia vectorial identificando y definiendo las siguientes partes:
    • frontal:
      • Objetivo
      • Botón liberador de objetivo
      • Disparador 
      • Rueda de control
      • Flash integrado
      • conector flash externo
    • Posterior
      • Visor óptico
      • Pantalla
      • rueda de control
      • Interruptor de encendido
      • Botón de imagen
      • LV
      • Modos de cámara
  • Clase expositiva 
    • Manipulación de una cámara

martes, 3 de septiembre de 2019

Clase Maya semana 03/09/2019

Configuración motor Arnold
Activación

1.- Windows/setting-preferences/plug-in manager


2.- Al final del menú buscar mtoa.bundle
Activar loaded y presionar refresh

Configurar render/setting: 


1.- Render Using: colocar Arnold Renderer
2.- Image size/presents: colocar HD_720
3.- Resolution: colocar 300

Configuración vidrio


1.- Diffuse
1.1- color: todo a la izquierda
1.2.- Weight: 0.028
1.3.- Roughness: 0.014
2.- Specular
2.1.- Color: todo a la derecha
2.2.- Weight: 0
3.- Refraction
3.1.- Color: todo a la derecha
3.2.- Weight: 1
3.3.- IOR: 1.5

Configuración Render arnold view


1.- Menú superior presionar arnol/arnold renderview


2.- Terminado el render para guardar la imagen File/saveimage (color-corrected), asignarle un nombre y guardar


Resultado final


Video de apoyo 




codigo

https://www.arnoldrenderer.com/arnold/download/