lunes, 30 de septiembre de 2019
viernes, 27 de septiembre de 2019
Clase Laboratorio Digital Layout semana 27/09/2019
Portada a replicar
Requerimientos
- Fotografía:
- Resolución:300 ppp
- Tamaño: a medida de impresión
- Portada:
- Formato: A4
- Sangrado: 3 mm
- Color: CMYK
- Título: Calibri bold o black
- Entrega mediante blog
- JPG layout
- JPG portada terminada
- Link de descarga PSD fotos
- Link de descarga AI
Link de descarga materiales
martes, 24 de septiembre de 2019
Clase Maya semana 24/09/2019
Objetivos
Proyecto Parque temático
- Temática libre: seleccionar una marca, película, juego, etc. y diseñar un parque de atracciones.
- Estructura del parque:
- 6 juegos
- Fachada o entrada
- Casilla venta de boletos
- Etapa 1 evaluación próxima clase:
- Definir concepto
- Ilustración isométrica: a partir del concepto dibujar
- Vista general
- Cada juego de forma individual (6 juegos)
- Fachada
- Casilla de boletos
- Pendón de presentación Evaluación 15/10
- Formato:2 hojas de block 1/4 vertical
- Diseño con retícula
- Contenido:
- Título
- Concepto y definición
- Ilustración isométrica general
- Ilustración isométrica de cada parte
- Texturas a utilizar
- Capturas de pantalla del proceso
- Renders finales
Fechas y horas de entrega:
- Etapa uno
- Sec. uno 01/10 de 8:30 a 10:00 am
- Sec. dos 01/10 de 12:30 a 14:00 pm
- Sec. cuatro 03/10 de 15:00 a 16:30 pm
- Entrega mediante blog:
- Título: Entrega etapa 1 parque temático
- JPG de todas las ilustraciones isométricas
- Entrega final (pendón)
- Sec. uno 15/10 de 10:00 a 11:30 am
- Sec. dos 15/10 de 14:00 a 15:30 pm
- Sec. cuatro 17/10 de 16:00 a 17:30 pm
lunes, 23 de septiembre de 2019
Clase Fotografía semana del 23/09/19
Etapa 2 infografia partes de una cámara (Etapa 1 identificación, definición y vectorización de las partes de una cámara)
- Identificar:
- Concepto a trabajar
- Cromática
- Layout
- Formato: Tabloide apaisado o vertical (una o dos mesas de trabajo)
- Color: adobe RGB
- Resolución: 72
- Entrega mediante Blog
- Título: Partes de una cámara
- Definir y justificar concepto a trabajar
- Identificar y justificar paleta de color
- JPG del layout utilizado
- JPG Trabajo terminado
- Link de descarga AI
- Entrega: Próximo lunes 30/09/12 de 9:30 a 11:00 am
viernes, 13 de septiembre de 2019
Clase Laboratorio Digital Layout semana 13/08/2019
Entrega nota acumulativa
Pordata a diseñar
Descarga material base
- Requerimientos para ambas portadas:
- Formato: A4 vertical
- Color: CMYK
- Sangrado: 3 mm
- Resolución: 300 ppp
- Tratamiento de imagen:
- fotos a tamaño de impresión
- a 300 de resolución
- Entrega mediante blog
- Título: Proyecto primera portada
- Portada diseñada por el alumno:
- Fotos de los layout en papel
- Captura de pantalla layout echos en illustrator
- JPG layout o retícula ocupada
- JPG portada terminada
- Link de descarga archivo illustrator
- Link de descarga de dos fotos tratadas en PSD
- Replica portada:
- Identificar y armar layout del diseño, presentarlo en formato JPG
- JPG portada terminada
- Link de descarga illustrator
- Link de descarga de dos fotos tratadas en PSD
Pordata a diseñar
Descarga material base
martes, 10 de septiembre de 2019
Clase Maya semana 09/09/2019
Entrega mediante blog
- Título: Proyecto Ciudad Low Poly
- Cuatro render arnold desde diferentes vistas (formato JPG)
- Link de descarga maya 2017
lunes, 9 de septiembre de 2019
Clase Fotografía semana del 09/09/19
Objetivos
- Diseñar infografia vectorial identificando y definiendo las siguientes partes:
- frontal:
- Objetivo
- Botón liberador de objetivo
- Disparador
- Rueda de control
- Flash integrado
- conector flash externo
- Posterior
- Visor óptico
- Pantalla
- rueda de control
- Interruptor de encendido
- Botón de imagen
- LV
- Modos de cámara
- Clase expositiva
- Manipulación de una cámara
martes, 3 de septiembre de 2019
Clase Maya semana 03/09/2019
Configuración motor Arnold
Activación
Resultado final
Activación
1.- Windows/setting-preferences/plug-in manager
2.- Al final del menú buscar mtoa.bundle
Activar loaded y presionar refresh
Configurar render/setting:
1.- Render Using: colocar Arnold Renderer
2.- Image size/presents: colocar HD_720
3.- Resolution: colocar 300
Configuración vidrio
1.- Diffuse
1.1- color: todo a la izquierda
1.2.- Weight: 0.028
1.3.- Roughness: 0.014
2.- Specular
2.1.- Color: todo a la derecha
2.2.- Weight: 0
3.- Refraction
3.1.- Color: todo a la derecha
3.2.- Weight: 1
3.3.- IOR: 1.5
Configuración Render arnold view
1.- Menú superior presionar arnol/arnold renderview
2.- Terminado el render para guardar la imagen File/saveimage (color-corrected), asignarle un nombre y guardar
Resultado final
Video de apoyo
lunes, 2 de septiembre de 2019
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