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jueves, 21 de noviembre de 2024

Examen 3D Maya 2024

NOTA: Modificación de examen, solo deben renderizar 5 segundos de animación, lo que correspondería al movimiento de la cámara en 360 grados


Presentación de examen

A partir del Proyecto Parque Temático, el estudiante deberá agregar un tercer juego, una rotación de cámara y 5 segundos más de animación.

Juego


Animación de cámara


Requerimientos

  • Maya
    • modelado
    • UVs map  
    • realizar una animación 5 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (120 fotogramas)
    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light
    • configuración para video
      • HD 1080
      • configuraciones arnold render
        • Las mismas de los proyectos anteriores
    • render secuence (maya)
  • Subtance
    • texturas juegos
    • textura fachada
  • render de video (premier)
  • publicar en youtube

Estructura

  • Título: Proyecto parque temático
  • Captura de pantalla
    • Programa maya con el parque
    • Pantallas configuración de render
      • Pestaña common
      • Pestaña Arnold renderer
    • JPG UVs 
    • JPG textura substance (una a elección)
    • JPG isométrico parque (con texturas aplicadas)
    • Instertar video de youtube en blog
  • Link de descarga
    • Archivo maya parque
    • Archivos fbx
    • Archivos subtance
Fecha de entrega 
Jueves 19/12 a las 10:00 de la mañana
Entrega exclusivamente mediante plataforma

Examen en formato PDF

Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.




Clase Maya semana 26/11/2024

Entrega Proyecto Parque

Presentación proyecto Clase Maya semana 12/11/2024

Requerimientos

  • Maya
    • modelado
    • UVs map  
    • realizar una animación 5 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (120 fotogramas)
    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light
    • configuración para video
      • HD 1080
      • configuraciones arnold render
        • Las mismas de los proyectos anteriores
    • render secuence (maya)
  • Subtance
    • texturas juegos
    • textura fachada
  • render de video (premier)
  • publicar en youtube

Estructura

  • Título: Proyecto parque temático
  • Captura de pantalla
    • Programa maya con el parque
    • Pantallas configuración de render
      • Pestaña common
      • Pestaña Arnold renderer
    • JPG UVs 
    • JPG textura substance (una a elección)
    • JPG isométrico parque (con texturas aplicadas)
    • Instertar video de youtube en blog
  • Link de descarga
    • Archivo maya parque
    • Archivos fbx
    • Archivos subtance

Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

martes, 12 de noviembre de 2024

Clase Maya semana 12/11/2024

Proyecto Isométrica animada parque temático

El estudiante deberá realizar una animación de 5 segundos a 24 fps que consista en el diseño un parque temático que contenga dos juegos y una fachada de entrada principal.

Requerimientos

  • Concepto: 
    • A elección del estudiante
  • Vista isométrica
  • Especio de trabajo
    • Grilla completa del programa
  • Autodesk maya: 
    • Modelado 
    • Uvs 
    • Luces
    • Animación de objetos
    • Animación de cámara




    • Render de fotograma a fotograma
  • Texturizado hiperrealista
    • Adobe Subtance 3D painter
  • Gráfica:
    • Illustrator o
    • Photoshop
  • Render video
    • Adobe premiere pro

Portada


Juego Uno


Juego Dos




Ejemplos


 

Fecha de entrega 
  • Secciones martes: 26/11
  • Sección jueves: 28/11




Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

jueves, 7 de noviembre de 2024

Clase Maya semana 05/11/2024

Formato de entrega Proyecto Lego Animado

Encargo

El estudiante debe seleccionar un personaje a elección y 

  1. modelarlo en estilo Lego, 
  2. crear UVs map  
  3. diseñar la grafica en el programa illustrator
  4. colocar textura con aistandar surface
  5. crear la jerarquía del personaje
  6. realizar una animación de caminata de 4 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (96 fotogramas)
  7. configuración para video
  8. render secuence (maya)
  9. render de video (premier)
  10. publicar en youtube
  11. crear entrada nueva en blog

Configuraciones 

  • Pestaña common (se explica en el video)
  • Pestaña Arnold renderer

  • Exportación maya

    Video exportación y configuración cámaras

    Exportación a video

    Como importar imágenes secuencia para editarlas como video en Adobe Premiere




    Estructura de entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Lego animado
    • Captura de pantalla
      • Programa maya con el personaje
      • Pantallas configuración de render
        • Pestaña common
        • Pestaña Arnold renderer
      • JPG UVs 
      • JPG diseño en vector del UVs
      • JPG de un render final
      • instertar video de youtube en blog
    • Link de descarga
      • Archivo maya brazo mecánico
      • Archivo maya lego 
      • Archivo illustrator diseño del personaje


    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
      • Video insertado desde youtube (si se solicita)
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
    • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
      • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
      • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

    martes, 15 de octubre de 2024

    Clase Maya semana 15/10/2024

    Proyecto Casa 3D

    Presentación del proyecto Clase Maya semana 24/09/2024

    Estructura de entrega

    El estudiante deberá realizar la entrega realizando dos renders, los cuales debe configurar con el mismo juego de luces

    1. Renderizado de la casa sin texturas 
    2. Renderizado de la casa con texturas
    La primera parte de la entrega se realizara mediante blog equivalente al 85% de la nota y 
    La segunda parte se realizara una exposición con las dos imágenes renderizadas que corresponderá al 15% de la nota.

    Configuraciones 
    • Renders
      • Motor: Arnold
      • Activación

      • Buscar Mtoa, activar Loaded y auto load


      • Configuración
      • Arnold
        • Image Format: jpeg
        • Image Size: 
          • Present: HD_1080
          • Resolution: 150 


      • Arnold Renderer

      • Render
      • sin textura

      •  
      • Render con textura


    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light

    Formato de entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Casa 3D
    • JPG Render casa sin textura 
    • JPG Render casa con textura
    • JPG mapa UV
    • JPG mapa Base color (abrir archivo exr en photoshop y guardarlo como JPG)
    • Foto Trabajo montado en el pasillo.
    • Link de descarga Archivo Maya
    • Link de descarga Archivo Substance
    Formato de entrega Exposición
    • Soporte:
      • cartón piedra negro vertical 
    • Dimensiones: 
      • Blog 1/4
    • Impresión:
      • Papel Fotográfico tamaño oficio vertical
    • Etiqueta:
      • Tamaño: 12 x 7 cm apaisado
      • Datos: 
        • Nombre 
        • Apellido
        • Asignatura
        • Institución
        • Diseño, tipografía y color a elección



    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
      • Video insertado desde youtube (si se solicita)
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
    • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
      • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
      • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

    martes, 24 de septiembre de 2024

    Clase Maya semana 24/09/2024

    Objetivo clase 

    El estudiante debe realizar el modelado de una de las siguientes imágenes de referencia









    Fechas de avance de proyecto
    • Modelado del 24/09 al 03/10
    • Mapas UVs y texturas del 08/10 al 10/10
    • Iluminación y render y entrega con exposición
      • Secciones Martes para el 15/10 al 17/10
      • Secciones jueves para el 17/10 al 19/10


    martes, 10 de septiembre de 2024

    Clase Maya semana 10/09/2024

    Objetivos de la clase 10/09

    Los estudiantes deben realizar el modelado, la creación UV y el texturizado de un martillo de juez usando la siguiente imagen de referencia:


    Formato de entrega mediante blog
    Estructura:
    • Título: modelado en Maya
    • 2 Captura de pantalla ejercicio cuchillo
    • 2 Captura de pantalla ejercicio botella
    • 2 Captura de pantalla ejercicio martillo de juez
    • Link de descarga 
      • Archivo maya 2022
        • de los tres ejercicios
      • Archivo adobe Substance
        • de cada ejercicio
    Plazo de entrega
    Desde el martes 10/09 hasta el domingo 15/09 a las 23:55 hrs.

    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.

    Versión vidrio Substance 2022-2023



    martes, 28 de noviembre de 2023

    Clase Maya semana 28/11/2022

    Estructura de entrega proyecto packaging (eva 3 - 4)

    Descripción proyecto Clase Maya semana 14/11/2022

    Entrega mediante blog

    Estructura

    • Título: Proyecto packaging
    • 2 Capturas de pantalla de los productos en maya
    • JPG mapa UV (ambas cajas)
    • 2 reders de caja 1
    • 2 reders de caja 2
    • 1 render exhibidor 
    • video en youtube (no dejar en privado)
    • link de descarga archivo maya
    Cierre de la tarea jueves 07/12

    martes, 14 de noviembre de 2023

    Clase Maya semana 14/11/2022

     Proyecto modelado de packaging.

    El estudiante deberá modelar, crear UV y diseñar grafica de dos packaging, colocarlos sobre un exhibidor de madera, renderizar para la evaluación 3, luego realizar una animación de 10 segundos a 24 fps para la evaluación 4.

    Packaging a diseñar 





    Exhibidor a diseñar





    Elementos de la grafica UVs
    • Logo marca
    • Slogan
    • Tres fotos del producto
    • Tres características del producto
    • Grafica de fondo vector 
      • no usar colores planos o degradados de fondo


    Ejemplo grafica UV







    martes, 24 de octubre de 2023

    Clase Maya semana 24/10/2022

    Entrega proyecto monumentos

    EL ENCARGO

    Diseño 3D es una asignatura práctica orientada al modelado, texturado, iluminación, animación y render de modelos tridimensionales, a través del manejo de herramientas, recursos y técnicas de software de modelado 3D. La asignatura busca el desarrollo de habilidades y destrezas para generar procesos de producción y acción de formas en un ambiente tridimensional virtual.

    El estudiante deberá modelar un monumento nacional de su región designado por el/la docente de la asignatura, resguardando la originalidad del producto final a entregar. Se trabajará en software Autodesk Maya 3D con el estilo Low Poly (revisar referencias) cada modelado deberá constar con tres renders de distintas tomas: frontal, cenital, perspectiva ISOMETRICA, el modelado debe contemplar la creación y aplicación de diferentes texturas y materiales, además del manejo de iluminación y cámaras para su correcta visualización y renderización.

    • Motor de Render: Arnold Render.
    • Formato de Render: PNG de 1920 x 1080 px. Con fondo de color neutro para posterior recorte 
    • El estudiante debe subir las tres vistas de los renders (3 del faro y 3 del monumento) al link Microsoft Forms y completar el formulario con sus antecedentes y una fotografía del autor del diseño 3D en plano medio.
    QR formulario


    Link de formulario



    Tamaño de render HD_1080
    formato PNG

    Configuración




    Entrega mediante blog 
    • Título: proyecto monumentos
    • Captura de pantalla
      • escenario donde se vean la disposición de las luces
      • de las configuración de render arnold
    • 3 render Faro
      • Isométrico
      • Frontal
      • Topside (cenital)
    • 3 render Monumento
      • Isométrico
      • Frontal
      • Topside (cenital)
    • Link de descarga archivo maya
    Fecha de entrega 
    • Hasta el sábado 28/10
    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.

    jueves, 28 de septiembre de 2023

    Clase Maya semana 28/09/2023

    Entrega proyecto unidad I

    Entrega mediante blog

    Estructura

    • Título: Modelado en maya
    • 2 capturas Botella en diferente perspectiva y visualizando tanto objeto como interfaz
    • 2 capturas Virus Fago T4 en diferente perspectiva y visualizando tanto objeto como interfaz
    • 2 capturas Proyecto Faro en diferente perspectiva y visualizando tanto objeto como interfaz
    • Link de descarga publico de cada archivo
    Requerimientos
    • Botella
      • Corcho: material mate
      • Botella: material vidrio
      • Vasija: material brillante o metálico
    • Virus Fago T4
      • Uno o dos colores a elección
    • Faro
      • Construcción faro correspondiente al del año 2023
      • Modelado incluye
        • Faro monumental
        • BOULEVARD Prof. Pablo Vivas
        • Calle unión de ambos elementos 
        • Arena
      • Color: 
        • a elección
    Instrucciones de entrega:
    • La entrega es de carácter presencial
      • Evaluación estará disponible durante la hora de clase con hora de cierre
    • Entrega mediante blog vía plataforma
      • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
      • El proyecto debe ser una url publica, ejemplo url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
      • No se recibirán trabajos por ningún otro medio que no sea los estipulados anteriormente
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.


    lunes, 5 de diciembre de 2022

    Examen Diseño 3D 2022

    La entrega será mediante plataforma (entrega tarea online)

    Fecha: 

    • Martes 20/12 de 09:00 hrs hasta las 13:00 hrs. (no se recibirán trabajos fuera de horario y solo darán examen de repetición quienes enviaron el trabajo el día martes)
    • Jueves 22/12 examen de repetición 

    Formato de entrega

    • Título: Entrega examen Diseño 3D 2022
    • 2 JPG captura de pantalla modelado del tren
    • JPG mapa UV de la tolva
    • Dos render del tren
    • Video de 10 segundos
    • Link de descarga carpeta renders

    Desarrollo del Trabajo:  
    • Investigación y observación: 
      • Aspectos formales del tren de madera: construcción, formas, color, materiales, iluminación.
      • Aspectos formales de la animación: tiempo, peso, distancia, materialidad.
    • Objetivo de la animación 
      • Al inicio de la animación el tren debe estar desarmado, mediante valla avanzando el tiempo de la animación cada pieza deberá moverse a su posición de armado de tren.
    • Texturizado: 
      • El estudiante deberá crear y aplicar materiales a los distintos objetos que compongan la escena reflejando sus distintas características de color (color interno de maya).
      • Diseñar mapa UV de la tolva incorporando una marca de juguetes distinta a la presentada en el ejemplo
    • Iluminación y cámaras:
      • El estudiante deberá crear y aplicar distintos tipos de luces en la iluminación de la escena 3D y sus objetos. (no se puede usar skydome)
      • El estudiante deberá controlar las propiedades de las luces en la iluminación de la escena 3D y sus objetos.
      • El estudiante deberá crear y aplicar cámaras para la correcta visualización de la escena 3D y sus objetos.
    • Animación:
      • El estudiante deberá crear y configurar los grupos y jerarquías que controlarán el movimiento de tren de madera
      • El estudiante deberá animar tren de madera, contemplando variables como peso, tiempo y materialidad.
      • El estudiante deberá animar la cámara de manera de seguir el movimiento de tren de madera.
    • Render:
      • El estudiante deberá configurar los parámetros de render del proyecto 3D para generar la secuencia animada en video.
      • Formato HD 720 tamaño 1280 x 720 pixeles.
      • El alumno deberá realizar los render de los 10 segundo de animación (24 fps) total 240 cuadros. En formato HD 720 en Arnold.
      • El estudiante deberá generar un video de 10 segundos a partir de las 240 imágenes renderizadas
    • Formato
      • Software de desarrollo: Autodesk Maya 3D
      • Texturado e iluminación del proyecto deberán estar desarrolladas íntegramente en Autodesk Maya 3D.
      • Los render y secuencias animadas del proyecto deberán estar desarrolladas íntegramente en Autodesk Maya 3D.
      • La secuencia animada tendrá una duración mínima de 10 seg. a 24 fps.
      • El formato del corto será de 1280 x 720 pixeles.
      • Video de 10 segundos mínimo
    • Entrega Recursos Obligatorios
      • El trabajo será entregado en soporte Digital, conteniendo todos los archivos de trabajo, debidamente organizados en carpetas de acuerdo a su contenido (archivo maya y secuencia de imágenes jpg, video inserto en blog).
    NOTA: 
    • El examen estará habilitado en la unidad IV.
    Referencias tren modelado





    Despliegue de las piezas



    Modelado Color y textura



    Mapa UV



    Presentación en video y descarga del examen a partir del martes a las 14:00 hrs.
    Link Video
    Link Examen

    Entrega de examen estará habilitado desde el viernes en la unidad IV hasta el 20/12 hasta la 13:00.-
    No se recibirán trabajos fuera de plazo

    martes, 22 de noviembre de 2022

    Clase Maya semana 29/11/2022

    Entrega proyecto exhibidor de producto

    Especificaciones

    • animación de 10 segundos 
    • FPS: 24 fps x segundo
    • Resolución: 72 px
    • Tamaño: HD 720
    • Formato de entrega: video
    • Animación:
      • las piezas del exhibidor deberán estar acostadas en una superficie, al comenzar la animación se levantaran y armaran el exhibidor
      • La cámara deberá ingresar por un costado, realizar un 360 sobre el exhibidor y salir nuevamente

    Entrega mediante blog

    Estructura

    • Investigación exhibidores de productos
    • JPG bocetos propuesta de exhibidor
    • JPG Planos de construcción del exhibidor 
    • 2 Capturas pantalla exhibidor armado
    • 1 render exhibidor armado
    • Video animación
    • Link de descarga archivo maya

    Configuración creación de carpeta proyecto
    • Creación de carpeta proyecto
      • File/project window
    • Project window
      • New: nombre carpeta proyecto
      • carpeta (location): donde va estar guardada la carpeta
        Nota: en la carpeta imágenes quedaran guardadas todas las fotos de la secuencia
    • Configuración render:
      • 1: image format/jpg
      • 2:
        • start frame: 1
        • end frame: 240
          Nota: se puede colocar con secuencias mas cortas, ejemplo 1-50, 51-100 y así hasta completar los 240 frame
      • 3: renderable camera/camera1
      • 4: presets/HD720
      • 5: resolution/72
    • Ejecutar render
      • render/render sequence
    Con las imágenes resultantes importarlas al programa de audiovisual de su preferencia y sacar un video de 10 segundos de animación de la marca


    Animación en Maya



    1. Línea de tiempo expresada en fotogramas por segundos
    2. Manipuladores línea de tiempo: retroceder, play, stop, etc
    3. Fotograma de inicio
    4. Segmento o porción que se visualizará en la líne de tiempo
    5. Fotograma de finalización
    6. Preferencia y configuración línea de tiempo 


    1. Seleccionar preferencias en el menú Time Slider cambiar playback a Real-time (24 fps) 

    Para guardar la posición de un objeto se debe seleccionar:
    • el objeto
    • luego el fotograma
    • y presionar la tecla S


    1. Guardar posición de inicio del movimiento
    2. Guardar posición final del movimiento

    Como importar imágenes secuencia para editarlas como video en Adobe Premiere



    martes, 8 de noviembre de 2022

    Clase Maya semana 10/11/2022

    Proyecto diseño de exhibidor

    Los estudiantes deberán realizar un video teaser sobre un exhibidor de producto diseñado y desarrollados en maya 3D.

    Actividad jueves 10/11

    En horario libre el día jueves realizaran una investigación observando los exhibidores de productos que utilizan los emprendedores de dimensión D, buscando la funcionalidad, comodidad, tamaños, etc.

    Deberán identificar 

    • pros y 
    • contras
    • materiales
    • tipo de unión (encaje, clavo, tornillo, etc)
    • facilidad de transporte
    • facilidad de armado en los casos de exhibidores que se desarmen
    1. Dejar registro por escrito, foto, ilustración de lo observado en la feria dimensión D en una nueva entrada de blog.
    2. Diseño y propuesta del exhibidor de producto

    Clase de la semana 15/11
    • Dos primeros bloques
      • Se pasaran ejemplos y configuraciones de animación en programa maya
    • Los dos últimos bloques 
      • modelado 3d
    Clase de la semana 22/11
    • Dos primeros bloques
      • Segunda parte configuraciones de animación en programa maya
    • Los dos últimos bloques 
      • se realizara el diseño y propuesta del exhibidor de producto
      • modelado 3D y animación
    Clase de la semana 29/11
    • Entrega mediante blog del proyecto

    martes, 25 de octubre de 2022

    Clase Maya semana 25/10/2022

    Entrega Proyecto Packaging

    Entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Packaging
    • Investigación
      • colocar imágenes de referencia utilizadas para el proyecto
    • JPG dielines seleccionados para el proyecto
    • JPG Capturas de pantalla packaging + perfume (una por cada perfume)
    • JPG mapa UV (por cada packaging)
    • JPG grafica terminada (por cada packaging)
    • JPG lamina montada en el pasillo
    • Dos JPG por cada perfume donde aparezca packaging y frasco juntos
      • Configuración de render
        • Formato: jpg
        • Resolución: 150
        • tamaño: HD 720
        • Luces: las que sean necesarias para iluminar toda la escena
        • Colocar base para que los objetos no estén flotando
        • No se puede utilizar Skydome light
    • Link de descarga archivo maya
    Formato montaje en el pasillo
    Los estudiantes deberán desmontar proyecto revista asignatura editorial y en su lugar colocar la exposición del proyecto packaging.
    • Entrega: jueves 03/11 para todas las secciones
    • Horario: durante el transcurso del día
    • Formato: Hoja de block 1/4 vertical (53,5 x 37,5)
      • imprimir según afiche base
    • Soporte Cartón piedra de 53,5 x 37,5 (pegar en toda la superficie de la hoja)
    • Perforar en la parte superior he inferior y montar con un clip mediano de distancia

    martes, 4 de octubre de 2022

    Clase Maya semana 04/10/2022

    Proyecto packaging

    El estudiante deberá diseñar tres packaging para perfume

    Elementos a construir

    • Modelado de  packaging (textura externa)
      • modelado caja
      • diseño grafica plantilla uv
    • Modelado perfumes (color interno)
    • Pendón de presentación proyecto
    Objetivo de clase Semana del 04/10
    • investigación de packaging creativos (dielines), seleccionar 6 plantillas y presentar
    • modelar packaging
    Formatos



    martes, 27 de septiembre de 2022

    Clase Maya semana 27/09/2022

    Entrega proyecto Mansión del terror a color (acumulativo)

    El estudiante deberá realizar la creación de materiales y luces logrando dar una atmosfera a su proyecto, luego deberá configurar maya para realizar el render final.

    Requisitos 

    • material
      • textura: aistandarsurface
      • tipos:
        • plástico
        • matte
        • metal
        • vidrio
    • Luces
      • Directional light
      • Point light
      • Spot light
      • Area light
    • Render: dos render con la siguiente configuración
      • Isométrico
      • a elección
    Tamaño de render HD_720





    Entrega mediante blog 
    • Título: proyecto Mansión del terror a color
    • Captura de pantalla
      • escenario donde se vean la disposición de las luces
      • de las configuración de render arnold
    • 2 render
      • Isométrico
      • a elección
    Fecha de entrega 
    • Secciones del martes 27/09 al finalizar la clase
    • Secciones del jueves 27/09 al finalizar la clase
    Nota: no se reciben trabajos una vez cerrada la tarea

    jueves, 8 de septiembre de 2022

    Clase Maya semana 13/09/2021

    Entrega de Proyecto Mansión del terror (halloween)

    El estudiante deberá diseñar una Mansión del terror en estilo cartoon e incorporar la botella del ejercicio guiado dentro del mismo proyecto.

    Entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Mansión del terror (halloween)
    • 3 JPG captura de pantalla dl programa maya
      • 1 jpg poryecto botella 
      • 2 jpg proyecto mansión del terror
    • 2 jpg renderview
    • Link de descarga archivo maya
      • archivo directo hasta versiones 2022
      • archivo generico versiones 2023
        • file/exportall/ guardar en ambos formato
          • OBJ (genera 2 archivos)
          • FBX (genera 1 archivo)
      • descarga sin limite de tiempo, 
      • no usar WeTransfer
      • no dejar en privado
    Fecha de entrega
    Martes 13/09 secciones de sec. 1 08:00 y sec. 2 11:50
    Jueves 15/09 secciones de sec. 3 08:00 y sec. 4 11:50

    No se recibirán entregas por ningún otro medio al cierre de la tarea


    martes, 30 de agosto de 2022

    Clase Maya semana 30/08/2021

    Proyecto Mansión del terror (halloween)

    El estudiante deberá diseñar su propia versión de la mansión del terror utilizando las técnicas aprendidas en el desarrollo de la botella (ejercicio guiado)

    Imágenes de referencia




    Formato de presentación isométrica





    Video de respaldo botella


    Ejemplo

    Autor: 3dex