lunes, 12 de junio de 2017

Clase 3D max semana del 12/06/2017

Objetivos

  • Entrega mediante blog
    • Título del proyecto: render y luces
  • Encargo 
    • Colorear personaje con texturas mental ray
    • Armado de escenario mediante un sin fin
    • Configuración render
      • Image Precision: medium 1.0
      • Soft Shadows: 2X High Quality
      • Final Gather: medium
      • Glossy reflection: 2.0 High Quality
      • Glossy Refractions: 2.0 High Quality
      • Formato 1500 x 1500 px
    • Renderizar escenario utilizando una luz a la vez
      • target spot
      • target direct
      • omni
      • mr area omni
    • Renderizar escenario utilizando la cantidad de luces necesarias para una imagen optima (4 luces mínimo)
    • Enviar a plataforma mediante tarea Render y luces

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