lunes, 2 de diciembre de 2024

Clase Fotografía clase del 02/12/24

Proyecto: Promoviendo el Turismo a través de la Fotografía

Objetivo:

Diseñar un afiche promocional que fomente el turismo de una localidad de la región de Coquimbo, destacando su identidad cultural a través de la fotografía en estudio.

Instrucciones:

Parte 1: Recopilación de la información

  • Formar grupos y elegir una localidad de la región de Coquimbo como tema central.
  • Investigar sobre la localidad seleccionada, identificando dos objetos representativos que reflejen su identidad, historia o cultura.
  • Documentar brevemente la elección de los objetos, explicando por qué son relevantes para el turismo del lugar.

Parte 2: Sesión fotográfica en estudio

  • Sesión fotográfica en estudio para capturar imágenes de los dos objetos representativos seleccionados.
  • Enfocarse en detalles técnicos como encuadre y composición para resaltar las características únicas de los objetos.
  • Seleccionar al menos dos fotografías finales que mejor representen la esencia de la localidad.

Parte 3: Diseño de afiche promocional

  • Diseñar un afiche utilizando una de las fotografías seleccionadas como fondo principal.
  • Incluir el nombre de la localidad en un lugar destacado del diseño.
  • Crear una frase corta y llamativa que invite a visitar la localidad.

Formato de entrega
Entrega mediante presentación canvas, PowerPoint, etc.
  • Portada
    • Fotografía representativa de la localidad
    • Nombre de los integrantes
  • Fotos
    • 10 fotografías de la sesión de fotos
    • 10 fotos detrás de cámaras de la sesión de fotos 
    • 2 fotos seleccionadas para el afiche
  • Retoque fotográfico
    • seleccionar una fotografía y realiza ajuste de iluminación y color
    • Captura de pantalla de los parámetros modificados
  • Afiche 
    • Formato vertical
    • Tamaño A4, 210 x 297 milímetros
    • JPG en la presentación
    • PDF como link de descarga en la entrega
Fechas de presentación
  • Lunes 09/12
    • Presentación en clases de la parte 1
    • Tiempo de exposición 5 minutos cronometrados
  • Viernes 13/12
    • Sesión de fotos 
    • Horario por designar
  • Entrega del proyecto
    • Desde el 16 al 20 hasta las 13:00 hrs.
    • Entrega mediante tarea plataforma


sábado, 30 de noviembre de 2024

Clase Laboratorio web semana 29/11/2024

Referencia pagina terminada

Video

Link de descarga imágenes utilizadas: En cada carpeta esta la medida a la que deben cortas las imágenes


Colores

Amarillo: #DBBB05

Negro: #000000


Textos

  • Slogan: 
    • Alquila Car: Tu viaje, nuestro compromiso.
  • Historia:
    • Título: 
      • Nuestra Historia: Construyendo Confianza Kilómetro a Kilómetro
    • Párrafos
      • Desde su fundación en 2010, Alquila Car nació con un propósito claro: brindar a las personas una experiencia de movilidad confiable y accesible. Inspirados por las necesidades de viajeros, familias y empresas, comenzamos con una flota pequeña pero cuidadosamente seleccionada, enfocándonos en ofrecer vehículos de calidad y un servicio personalizado que hiciera sentir a cada cliente como en casa.
      • A lo largo de los años, hemos crecido gracias al poder de la confianza mutua. Escuchar a nuestros clientes ha sido clave para evolucionar, implementando mejoras que abarcan desde procesos más ágiles de alquiler hasta la incorporación de vehículos modernos y ecológicos. Este compromiso nos ha permitido expandirnos a nivel nacional, siempre manteniendo la esencia que nos caracteriza: un trato cercano y soluciones adaptadas a cada necesidad.
      • Hoy, Alquila Car se enorgullece de ser una marca reconocida por su excelencia en el servicio y su relación con la comunidad. Más allá de alquilar autos, somos compañeros de viaje que valoran cada historia que se escribe en nuestras ruedas. Gracias a nuestros clientes, seguimos avanzando con la misma pasión con la que iniciamos este camino.
  • Citycar
    • Ideal para la ciudad: compacto, eficiente y fácil de estacionar, perfecto para trayectos urbanos.
  • Cedan
    • Comodidad y espacio: diseñado para familias y viajes con estilo y practicidad.
  • Premium
    • Lujo y exclusividad: vehículos de alta gama que combinan diseño, potencia y confort.
  • Offroad
    • Aventura sin límites: robustez y tracción para explorar cualquier terreno con confianza.
  • Retiro
    • Disfruta de la comodidad de recibir o devolver tu vehículo sin salir de casa. Nuestro servicio de retiro a domicilio está diseñado para ajustarse a tu rutina, asegurando rapidez, puntualidad y total conveniencia. Ideal para quienes valoran su tiempo y buscan una experiencia sin complicaciones.
  • Mantenimiento
    • Con retiro a domicilio
    • Mantén tu vehículo en perfectas condiciones con nuestro servicio integral de mantenimiento. Desde revisiones técnicas hasta ajustes específicos, nuestro equipo de expertos trabaja con los mejores estándares para garantizar tu seguridad, el óptimo desempeño del auto y una conducción sin contratiempos.
  • Carwash
    • Dale a tu auto el cuidado que merece con nuestro servicio profesional de carwash. Ofrecemos una limpieza detallada tanto exterior como interior, utilizando productos de alta calidad que respetan el acabado del vehículo y aseguran un resultado impecable. Tu auto lucirá como nuevo en cada visita.
  • Ubicación
    • Avda. Fco de Aguirre 449
    • +56 998877722
    • contacto@alquilacar.cl

viernes, 29 de noviembre de 2024

Clase Taller de objetos animados semana 29/11/2024

Proyecto de Stop Motion

El stop motion es una técnica de animación tradicional que permite dar vida a objetos inanimados mediante la captura de imágenes fotograma por fotograma. Es una herramienta clave para desarrollar habilidades creativas, narrativas y técnicas en el ámbito de la animación. Este proyecto tiene como objetivo poner en práctica esta técnica, fomentando la creatividad y la capacidad narrativa de los estudiantes, mientras trabajan en equipo.

Contexto
En este proyecto, cada grupo tendrá la oportunidad de crear una breve animación en stop motion. La temática será libre, pero con un requisito: la animación debe incluir un final inesperado que sorprenda al espectador. La libertad temática les permitirá experimentar con conceptos innovadores mientras desarrollan habilidades técnicas como la planificación, captura de fotogramas y edición de video.

Este proyecto se llevará a cabo en dos etapas para garantizar una correcta planificación y ejecución:

  • Etapa 1: Storyboard
    • Se elaborará un storyboard detallado que incluya el desarrollo de la historia y los fotogramas clave.
    • Este documento debe reflejar los movimientos de los personajes, la narrativa general y los cambios de escena, si los hay.
    • Descargar formato Storyboard

  • Etapa 2: Producción

    • Realización de la animación mediante la técnica de stop motion.
    • En esta etapa se capturan los fotogramas, se edita el video y se finaliza el proyecto para su entrega.

Requerimientos del Proyecto
  • Duración:
    • La animación debe tener una duración de 5 segundos.
    • Debe ser animada a 7 fotogramas por segundo, lo que significa que el proyecto final tendrá un total de 35 fotogramas.

  • Materiales:
    • Se puede trabajar con plasticina o juguetes articulados. La elección dependerá de la preferencia de cada grupo.
    • Otros elementos como fondos, accesorios o iluminación pueden ser añadidos para enriquecer la calidad del proyecto.

  • Temática:
    • La temática es libre, pero debe incluir un final inesperado que sorprenda o genere un impacto en la audiencia.

  • Formato de Entrega:
    • El video final debe estar en formato HD1080 (1920x1080 píxeles).
    • El proyecto debe ser subido a YouTube.
    • Entrega mediante blog
Fecha de entrega: 13/12

Ejemplos




Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.




jueves, 21 de noviembre de 2024

Examen 3D Maya 2024

NOTA: Modificación de examen, solo deben renderizar 5 segundos de animación, lo que correspondería al movimiento de la cámara en 360 grados


Presentación de examen

A partir del Proyecto Parque Temático, el estudiante deberá agregar un tercer juego, una rotación de cámara y 5 segundos más de animación.

Juego


Animación de cámara


Requerimientos

  • Maya
    • modelado
    • UVs map  
    • realizar una animación 5 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (120 fotogramas)
    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light
    • configuración para video
      • HD 1080
      • configuraciones arnold render
        • Las mismas de los proyectos anteriores
    • render secuence (maya)
  • Subtance
    • texturas juegos
    • textura fachada
  • render de video (premier)
  • publicar en youtube

Estructura

  • Título: Proyecto parque temático
  • Captura de pantalla
    • Programa maya con el parque
    • Pantallas configuración de render
      • Pestaña common
      • Pestaña Arnold renderer
    • JPG UVs 
    • JPG textura substance (una a elección)
    • JPG isométrico parque (con texturas aplicadas)
    • Instertar video de youtube en blog
  • Link de descarga
    • Archivo maya parque
    • Archivos fbx
    • Archivos subtance
Fecha de entrega 
Jueves 19/12 a las 10:00 de la mañana
Entrega exclusivamente mediante plataforma

Examen en formato PDF

Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.




Clase Maya semana 26/11/2024

Entrega Proyecto Parque

Presentación proyecto Clase Maya semana 12/11/2024

Requerimientos

  • Maya
    • modelado
    • UVs map  
    • realizar una animación 5 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (120 fotogramas)
    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light
    • configuración para video
      • HD 1080
      • configuraciones arnold render
        • Las mismas de los proyectos anteriores
    • render secuence (maya)
  • Subtance
    • texturas juegos
    • textura fachada
  • render de video (premier)
  • publicar en youtube

Estructura

  • Título: Proyecto parque temático
  • Captura de pantalla
    • Programa maya con el parque
    • Pantallas configuración de render
      • Pestaña common
      • Pestaña Arnold renderer
    • JPG UVs 
    • JPG textura substance (una a elección)
    • JPG isométrico parque (con texturas aplicadas)
    • Instertar video de youtube en blog
  • Link de descarga
    • Archivo maya parque
    • Archivos fbx
    • Archivos subtance

Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

lunes, 18 de noviembre de 2024

Clase Fotografía clase del 18/11/24

A partir de la revisión del día lunes 18/11 deberán general un documento canvas, miro, Powerpoint, etc. con el siguiente contenido.

  • Portada
    • Título: Fotografía de retrato
    • Nombres de los integrantes 
  • Sesión uno
    • Colocar 5 fotografías de las 10 solicitadas y que no sean las dos seleccionadas para retocarlas digitalmente.
      • Distribución a elección en las diapositivas
    • Colocar 2 fotografías seleccionadas para retoque digital (una por diapositiva)
  • Sesión dos
    • Colocar 5 fotografías de las 10 solicitadas y que no sean las dos seleccionadas para retocarlas digitalmente.
      • Distribución a elección en las diapositivas
    • Colocar 2 fotografías seleccionadas para retoque digital (una por diapositiva)
Compartir link público en la tarea

Clase Laboratorio web semana 18/11/2024

Proyecto Sitio Web Festival 

Requerimientos 

Entrega de sitio web terminado, funcional, configurado y diferenciado con claridad pantalla navegador, tableta y celular.

Entrega mediante blog

Estructura de entrega

  • Título: Proyecto Sitio Web Festival "nombre"
  • JPG árbol de navegación
  • JPG Home
  • Link miro wireframe, canvas, etc, (público) o jpg  
  • Link administrador página (correo)
  • Servidor: 
    • usuario
    • contraseña
  • WordPress: 
    • usuario
    • contraseña

Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

martes, 12 de noviembre de 2024

Clase Maya semana 12/11/2024

Proyecto Isométrica animada parque temático

El estudiante deberá realizar una animación de 5 segundos a 24 fps que consista en el diseño un parque temático que contenga dos juegos y una fachada de entrada principal.

Requerimientos

  • Concepto: 
    • A elección del estudiante
  • Vista isométrica
  • Especio de trabajo
    • Grilla completa del programa
  • Autodesk maya: 
    • Modelado 
    • Uvs 
    • Luces
    • Animación de objetos
    • Animación de cámara




    • Render de fotograma a fotograma
  • Texturizado hiperrealista
    • Adobe Subtance 3D painter
  • Gráfica:
    • Illustrator o
    • Photoshop
  • Render video
    • Adobe premiere pro

Portada


Juego Uno


Juego Dos




Ejemplos


 

Fecha de entrega 
  • Secciones martes: 26/11
  • Sección jueves: 28/11




Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

jueves, 7 de noviembre de 2024

Clase Maya semana 05/11/2024

Formato de entrega Proyecto Lego Animado

Encargo

El estudiante debe seleccionar un personaje a elección y 

  1. modelarlo en estilo Lego, 
  2. crear UVs map  
  3. diseñar la grafica en el programa illustrator
  4. colocar textura con aistandar surface
  5. crear la jerarquía del personaje
  6. realizar una animación de caminata de 4 segundos a 24 fotogramas por segundos como mínimo (96 fotogramas)
  7. configuración para video
  8. render secuence (maya)
  9. render de video (premier)
  10. publicar en youtube
  11. crear entrada nueva en blog

Configuraciones 

  • Pestaña common (se explica en el video)
  • Pestaña Arnold renderer

  • Exportación maya

    Video exportación y configuración cámaras

    Exportación a video

    Como importar imágenes secuencia para editarlas como video en Adobe Premiere




    Estructura de entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Lego animado
    • Captura de pantalla
      • Programa maya con el personaje
      • Pantallas configuración de render
        • Pestaña common
        • Pestaña Arnold renderer
      • JPG UVs 
      • JPG diseño en vector del UVs
      • JPG de un render final
      • instertar video de youtube en blog
    • Link de descarga
      • Archivo maya brazo mecánico
      • Archivo maya lego 
      • Archivo illustrator diseño del personaje


    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
      • Video insertado desde youtube (si se solicita)
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
    • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
      • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
      • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

    lunes, 28 de octubre de 2024

    Clase Fotografía clase del 28/10/24

    Fotografía retrato con celular

    Grupos de 4 personas

    Tema: Expresiones

    Investigación y planificación

    Deberán buscar referencias en Instagram de artistas o fotos de retratos sacadas con celular donde aparezca el recurso prácticos (dos ejercicios) de fotografía, además deberán representar una expresión de los modelos.

    Dos modelos por cada fotografía, dos fotos en total

    Primera evaluación presentación en sala

    • Presentar ejemplos elegidos 
      • adjudicar artistas o instagram de los ejemplos
      • Referencia



    • Presentar la planificación y/o preparativos para realizar la sesión de fotografía (planificar varias sesiones para realizar correcciones de la fotografía)
    Segunda evaluación 
    • Envío de la de la foto retocada:
      • Seleccionar mejor foto de cada sesión 
      • Editarla mediante programa o celular 
      • Presentar foto original, retocada y capturas de la modificaciones

    lunes, 21 de octubre de 2024

    Clase Fotografía clase del 21/10/24

    Objetivo Clase 

    Revisión de los ejercicios para la entrega de la evaluación 3 - 4

    • Trabajo grupal
      • 4 Integrantes
    • Diapositiva 1
      • Presentación Proyecto edición fotográfica
    • Evaluación 3 (colocar una diapositiva de introducción o presentación)
      • Selección de imágenes 
      • - Identificación de composiciones 
      • - Ejercicios
        • Iris
        • Naturaleza
        • Actividades/Deportes
        • Vida Universitaria
        • Zoom o vehículo
    • Evaluación 4  (colocar una diapositiva de introducción o presentación)
      • Ocupando los ejercicios anteriores
        • JPG foto original
        • JPG foto retocada 
        • JPG parámetros modificados
    • Formato de entrega 
      • Link de presentación
      • Lamina final 
        • nombre de los integrantes

    martes, 15 de octubre de 2024

    Clase Maya semana 15/10/2024

    Proyecto Casa 3D

    Presentación del proyecto Clase Maya semana 24/09/2024

    Estructura de entrega

    El estudiante deberá realizar la entrega realizando dos renders, los cuales debe configurar con el mismo juego de luces

    1. Renderizado de la casa sin texturas 
    2. Renderizado de la casa con texturas
    La primera parte de la entrega se realizara mediante blog equivalente al 85% de la nota y 
    La segunda parte se realizara una exposición con las dos imágenes renderizadas que corresponderá al 15% de la nota.

    Configuraciones 
    • Renders
      • Motor: Arnold
      • Activación

      • Buscar Mtoa, activar Loaded y auto load


      • Configuración
      • Arnold
        • Image Format: jpeg
        • Image Size: 
          • Present: HD_1080
          • Resolution: 150 


      • Arnold Renderer

      • Render
      • sin textura

      •  
      • Render con textura


    • Luces obligatorias 
      • Una luz Skydome light
      • Dos Area light
      • Tres Point light

    Formato de entrega mediante blog

    • Título: Proyecto Casa 3D
    • JPG Render casa sin textura 
    • JPG Render casa con textura
    • JPG mapa UV
    • JPG mapa Base color (abrir archivo exr en photoshop y guardarlo como JPG)
    • Foto Trabajo montado en el pasillo.
    • Link de descarga Archivo Maya
    • Link de descarga Archivo Substance
    Formato de entrega Exposición
    • Soporte:
      • cartón piedra negro vertical 
    • Dimensiones: 
      • Blog 1/4
    • Impresión:
      • Papel Fotográfico tamaño oficio vertical
    • Etiqueta:
      • Tamaño: 12 x 7 cm apaisado
      • Datos: 
        • Nombre 
        • Apellido
        • Asignatura
        • Institución
        • Diseño, tipografía y color a elección



    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
      • Video insertado desde youtube (si se solicita)
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
    • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
      • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
      • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

    lunes, 14 de octubre de 2024

    Clase Laboratorio web semana 14/10/2024

    Pre-entrega Proyecto Sitio de Servicio
    El estudiante debe entregar la etapa de prototipo desarrollada para la unidad II que consiste en el frame de la home y servicio para tableta y celular, además del a adaptaciones a propuesta/prototipo de diseño de final.
    Entrega mediante blog
    • Título:
      • Pre-entrega Proyecto Sitio de Servicio
    • JPG frame pagina home
      • Tableta
      • Celular
    • JPG frame pagina servicio
      • Tableta
      • Celular
    • Prototipo pagina home
      • Tableta
      • Celular
    • Prototipo pagina servicio
      • Tableta
      • Celular
    • Link miro 
    • Link de descarga Illustrator 

    viernes, 11 de octubre de 2024

    Clase Taller de objetos animados semana 11/10/2024

    Proyecto Sprite personaje Fighter

    Etapas

    • Etapa uno (viernes 04/10):
    • Etapa dos (viernes 11/10):
      • Ilustración digital o
      • Vectorizado en Illustrator
    • Etapa tres (viernes 18/10):
      • Pre-entrega presentación impresa:
        • Bocetos del personaje, ficha de presentación del personaje
          • Diseño:
            • Personaje de frente 
            • Personaje de lado
            • Diseño de accesorio
            • Paleta de color
          • Datos del personaje:
            • Nombre
            • Edad
            • Nacionalidad
            • Estilo de pelea
    Referencia




        • Sprite digitales o vectorizados sin color
          • Sprite
            • Personaje en descaso o neutral
            • Golpe medio
            • Poder
            • Avance hacia adelante
    Referencia


      • Formato de entrega:
        • Opalina tamaño oficio vertical
          • Una hoja para personaje
          • Una hoja para los Sprite
        • Tarjeta en la parte posterior con los siguientes datos:
          • Nombre 
          • Apellido
          • Asignatura y sección
    • Etapa cuatro Presentación (viernes 25/10):
      • Entrega mediante blog
        • Título:
          • Proyecto Sprite personaje Fighter
        • JPG Ficha del personaje
        • JPG Sprite del personaje
        • Gif con todos los sprite
      • Defensa del proyecto en clases 
    Referencia



    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
      • Video insertado desde youtube (si se solicita)
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
    • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
    • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
      • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
      • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

    viernes, 4 de octubre de 2024

    Clase Taller de objetos animados semana 04/10/2024

    Objetivo clase 04/10

    Lo estudiante deberán realizar los sprite (ilustración) que se muestran más abajo a partir de la imagen de referencia, una vez realizadas las ilustraciones deberán realizar una animación cuadro a cuadro a 6 fps y expórtala en formato gif.

    Temática del personaje: elegida en clases por los alumnos

    • Personaje:
      • Humano o 
      • Criatura
    • Tiempo o época
      • Año 2000
    • Oficio
      • Break dance 
    • Accesorio
      • Mascara y/o pintura facial
    • Color
      • Verde oscuro 
      • Rojo
    • Actitud
      • Expresivo

    Duración del proyecto dos clases

    Sprite Fighter de referencia



    Archivo final referencia








    Clase Fotografía clase del 04/10/24

    Sesión de fotografía 
    Los estudiantes deberán realizar 4 fotografías con las siguientes temática:

    Iris



    Naturaleza




    Actividades / Deportes


    Vida Universitaria







     

    martes, 24 de septiembre de 2024

    Clase Maya semana 24/09/2024

    Objetivo clase 

    El estudiante debe realizar el modelado de una de las siguientes imágenes de referencia









    Fechas de avance de proyecto
    • Modelado del 24/09 al 03/10
    • Mapas UVs y texturas del 08/10 al 10/10
    • Iluminación y render y entrega con exposición
      • Secciones Martes para el 15/10 al 17/10
      • Secciones jueves para el 17/10 al 19/10


    martes, 10 de septiembre de 2024

    Clase Maya semana 10/09/2024

    Objetivos de la clase 10/09

    Los estudiantes deben realizar el modelado, la creación UV y el texturizado de un martillo de juez usando la siguiente imagen de referencia:


    Formato de entrega mediante blog
    Estructura:
    • Título: modelado en Maya
    • 2 Captura de pantalla ejercicio cuchillo
    • 2 Captura de pantalla ejercicio botella
    • 2 Captura de pantalla ejercicio martillo de juez
    • Link de descarga 
      • Archivo maya 2022
        • de los tres ejercicios
      • Archivo adobe Substance
        • de cada ejercicio
    Plazo de entrega
    Desde el martes 10/09 hasta el domingo 15/09 a las 23:55 hrs.

    Nota: 
    • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
      • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
    • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.

    Versión vidrio Substance 2022-2023



    lunes, 9 de septiembre de 2024

    Clase Fotografía clase del 09/09/24

    Entrega Proyecto Fotografía Urbana

    Los estudiantes deberán sacar 20 fotografías urbanas (cámara o celular) en total, 10 de ellas temática libre y 10 fotos que reflejen el contraste entre lo antiguo y lo moderno.

    Subir el contenido a una presentación online (canvas, miro, ppt)

    Identificar que tipo de composición se utilizo en cada una de las 20 fotografías.

    Tipo de composiciones presentación parte II

    Entrega mediante tarea de plataforma desde el viernes 13/09 al 16/09 a las 15:30 hrs.

    jueves, 29 de agosto de 2024

    Clase Laboratorio web semana 26/08/2024

    Formato de entrega Proyecto Diseño sitio web de servicio

    Entrega mediante blog

    Estructura 

    Fechas de entrega 
    • Sección DDP-N2-P1-C1 desde el 03/09 al 05/09 23:55 hrs.
    • Sección DDP-N2-P1-C2 desde el 04/09 al 05/09 15:00 hrs.
    • Sección DDW-N2-P1-C1 desde el 04/09 al 05/09 23:55 hrs.
    • Sección DDW-N2-P1-C2 desde el 02/09 al 03/09 23:55 hrs.
    • Sección DDW-N2-P1-C3 desde el 03/09 al 04/09 14:55 hrs.

      Nota: 
      • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
        • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
        • Video insertado desde youtube (si se solicita)
      • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
      • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
      • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
        • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
        • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

      viernes, 23 de agosto de 2024

      Clase Taller de objetos animados semana 23/08/2024

      Objetivos clase

      Proyecto Storyboard Animatic

      El estudiante debe elegir un cuento clásico que debe ser contando en 60 segundos, debe elegir una estética distinta a la planteada en el cuento clásico ejemplo: steampunk, futurística, robótica, etc.

      Requisitos

      • Técnica: 
        • Ilustración tradicional
        • Entintado más,
        • Achurado
      • Formato
        • Dos fotogramas por hojas carta
      • Fotogramas
        • 6 FPS
      • Duración 
        • 60 segundos
      Ejemplo Storyboard Animatic





      Ejercicios de animación

      Ejercicio uno 




      Ejercicio dos






      jueves, 22 de agosto de 2024

      Clase Laboratorio web semana 23/08/2024

      Objetivo de la clase 

      • Termino Moodboard de la Marca
        • Etapa anterior "Clase Laboratorio web semana 19/08/2024
        • Moodborad se debe convertir en JPG y colocar en la misma entrada de la investigación (al final de la investigación)
          • Título moodboard 
          • Imagen JPG
      • Etapa de diseño
        • Contenido Sitio web Árbol de navegación
          • Inicio 
            • Menú - logo
            • Banners
              • Texto: slogan o saludo de bienvenida
            • Historia de la marca
            • Section marca
              • Motivo o patrón de fondo
              • Marca sobre patrón
            • Redes Sociales (Una sección por red social)
            • footer
              • Nombre de alumno
              • Lista de iconos
          • Servicios 
            • Menú - logo
            • Comercial (Video youtube)
            • Servicio 1
            • Servicio 2
            • Seguir con los servicios que tenga la marca
            • footer
              • Nombre de alumno
              • Lista de iconos
      • Diseño 
        • Wireframe tamaño pantalla (miro):
          • Pág. de inicio (3 propuestas)
          • Pág. Servicios (3 propuestas)
        • Prediseño 
          • Propuesta de diseño (se puede simular texto)
            • Pág. de inicio 
            • Pág. Servicios
          • Presentación propuesta segunda clase correspondiente a la semana 26/08
      Ejemplo

        • Propuesta final (imágenes reales y texto final)
          • Pág. de inicio 
          • Pág. Servicios
      Ejemplo




      lunes, 19 de agosto de 2024

      Clase Laboratorio web semana 19/08/2024

       Objetivo de la clase 

      • Termino investigación de la marca
      • Armado moodboard
        • Publicidad o campañas
        • Pagina web
        • Tipografías
        • Recursos
        • Motivos y/o patrones
        • Paleta de color
      Referencia Moodboard





       

      miércoles, 14 de agosto de 2024

      Clase Laboratorio web semana 14/08/2024

      Objetivos clase 14/08

      Presentación Proyecto
      Etapa 1°
      • Levantamiento de la investigación
        • Breve Historia de la marca
        • Logotipo en vector
        • Descriptor del servicio
        • Enumerar servicio principal y sus derivados
        • Identificar al grupo al que va dirigido el servicio
        • Registrar Publicidad impresa y digital
          • Papelería
          • Prensa
          • Comerciales (youtube)
      Registro de la investigación
      • Entrega mediante blog
        • Título de la entrega:
          • Diseño sitio web de servicio
        • Etapa 1°:
          • Levantamiento de la información

      viernes, 12 de julio de 2024

      Examen Editorial 2024

      Descripción examen Editorial

      Encargo

      Realizar revista con temática de CULTURA CHILENA (música, danza, arte, cine, teatro, literatura) a la cual deben crear nombre y debe contar con las siguientes secciones: portada, página de créditos, carta del editor, secciones, artículos, al menos una sección especial, página de cierre, contraportada. 

      La entrega es mediante blog, el contenido de la investigación puede ir directamente en el blog o en formato PDF.

      Estructura

      • Los estudiantes deben diseñar una revista con portada, contraportada y 20 páginas de contenido.
      • Para ello, Uds. deben seleccionar uno o dos temas como máximo para la revista. A modo de ejemplo: música y danza.
      • Investigar, clasificar y mencionar el tipo de información a la cual corresponde la pieza editorial a desarrollar. Los tipos de información son: comunicación corporativa, periodística, publicitaria, educativa y científico-técnica. En la lámina explicativa debe justificar mediante tres características la clasificación mencionada.
      • Definir tres criterios de estilo gráfico visual (tipografía, color, imágenes) acordes al proyecto. 
      • Explicar en cuatro variables gráficas las decisiones de diseño para la construcción del estilo gráfico del proyecto. Los puntos que deben justificar son: Concepto, Tipografía, Paleta de colores, Sistema de retícula. 
      • Construir pieza editorial, estableciendo tres parámetros de estilo gráfico para el proyecto, los cuales son: Formato digital o impreso, tamaño, soporte/es de publicación del proyecto editorial.  
      • Establecer coherencia visual en la línea editorial del proyecto mediante cuatro factores de la composición. Los factores son: Titulares, Cuerpo de texto, Cabeceras de sección, Imágenes. 
      • El proyecto editorial debe ser maquetado en InDesign, en el cual deben ajustar correctamente los siguientes parámetros: Tamaño, Orientación, Sangrado, Unidad de medida.  
      • En la maquetación de la pieza editorial deben aplicar cuatro herramientas mediante InDesign. Las herramientas son: 1.-Páginas opuestas. 2.-Página maestra, 3.-Estilos de párrafo, 4.- Estilo de objetos (identidad de la pagina, diseño pagina).  
      • Genera archivo original del proyecto en software InDesign, ejecutando los siguientes cuatro parámetros forma correcta: 1.-Muestras de color, 2.-Vinculos, 3.-Empaquetado, 4.-Exportar archivo final a pdf (con el archivo PDF se resuelve punto 1 y 2). 
      • Nombre de los integrantes
      Fecha de entrega
      Basta que uno de los integrantes envíe el link del proyecto.
      Entrega abierta desde hoy viernes 12/07 hasta el Jueves 18/07 hasta las 13:00.- hrs.

      Respetar hora de cierre ya que no se recibirán por ningún otro medio una vez cerrada la evaluación.