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viernes, 29 de noviembre de 2024

Clase Taller de objetos animados semana 29/11/2024

Proyecto de Stop Motion

El stop motion es una técnica de animación tradicional que permite dar vida a objetos inanimados mediante la captura de imágenes fotograma por fotograma. Es una herramienta clave para desarrollar habilidades creativas, narrativas y técnicas en el ámbito de la animación. Este proyecto tiene como objetivo poner en práctica esta técnica, fomentando la creatividad y la capacidad narrativa de los estudiantes, mientras trabajan en equipo.

Contexto
En este proyecto, cada grupo tendrá la oportunidad de crear una breve animación en stop motion. La temática será libre, pero con un requisito: la animación debe incluir un final inesperado que sorprenda al espectador. La libertad temática les permitirá experimentar con conceptos innovadores mientras desarrollan habilidades técnicas como la planificación, captura de fotogramas y edición de video.

Este proyecto se llevará a cabo en dos etapas para garantizar una correcta planificación y ejecución:

  • Etapa 1: Storyboard
    • Se elaborará un storyboard detallado que incluya el desarrollo de la historia y los fotogramas clave.
    • Este documento debe reflejar los movimientos de los personajes, la narrativa general y los cambios de escena, si los hay.
    • Descargar formato Storyboard

  • Etapa 2: Producción

    • Realización de la animación mediante la técnica de stop motion.
    • En esta etapa se capturan los fotogramas, se edita el video y se finaliza el proyecto para su entrega.

Requerimientos del Proyecto
  • Duración:
    • La animación debe tener una duración de 5 segundos.
    • Debe ser animada a 7 fotogramas por segundo, lo que significa que el proyecto final tendrá un total de 35 fotogramas.

  • Materiales:
    • Se puede trabajar con plasticina o juguetes articulados. La elección dependerá de la preferencia de cada grupo.
    • Otros elementos como fondos, accesorios o iluminación pueden ser añadidos para enriquecer la calidad del proyecto.

  • Temática:
    • La temática es libre, pero debe incluir un final inesperado que sorprenda o genere un impacto en la audiencia.

  • Formato de Entrega:
    • El video final debe estar en formato HD1080 (1920x1080 píxeles).
    • El proyecto debe ser subido a YouTube.
    • Entrega mediante blog
Fecha de entrega: 13/12

Ejemplos




Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.




viernes, 11 de octubre de 2024

Clase Taller de objetos animados semana 11/10/2024

Proyecto Sprite personaje Fighter

Etapas

  • Etapa uno (viernes 04/10):
  • Etapa dos (viernes 11/10):
    • Ilustración digital o
    • Vectorizado en Illustrator
  • Etapa tres (viernes 18/10):
    • Pre-entrega presentación impresa:
      • Bocetos del personaje, ficha de presentación del personaje
        • Diseño:
          • Personaje de frente 
          • Personaje de lado
          • Diseño de accesorio
          • Paleta de color
        • Datos del personaje:
          • Nombre
          • Edad
          • Nacionalidad
          • Estilo de pelea
Referencia




      • Sprite digitales o vectorizados sin color
        • Sprite
          • Personaje en descaso o neutral
          • Golpe medio
          • Poder
          • Avance hacia adelante
Referencia


    • Formato de entrega:
      • Opalina tamaño oficio vertical
        • Una hoja para personaje
        • Una hoja para los Sprite
      • Tarjeta en la parte posterior con los siguientes datos:
        • Nombre 
        • Apellido
        • Asignatura y sección
  • Etapa cuatro Presentación (viernes 25/10):
    • Entrega mediante blog
      • Título:
        • Proyecto Sprite personaje Fighter
      • JPG Ficha del personaje
      • JPG Sprite del personaje
      • Gif con todos los sprite
    • Defensa del proyecto en clases 
Referencia



Nota: 
  • El proyecto debe ser en el formato solicitado y en url:...blogspot.com
    • Si se envía la url:...blogger.com serán evaluados con la nota mínima
    • Video insertado desde youtube (si se solicita)
  • No se recibirá ningún otro formato que no sea el estipulado en el punto anterior.
  • No se recibirán trabajos una vez plataforma cierre.
  • No se recibirá el trabajo por ningún otro medio.
  • Cualquier elemento no entregado en la fecha estipulada será calificado con la nota mínima.
    • El estudiante tiene 5 días hábiles para justificar por plataforma su asistencia
    • No se recibirán ningún tipo de excusas por el no envío.

viernes, 4 de octubre de 2024

Clase Taller de objetos animados semana 04/10/2024

Objetivo clase 04/10

Lo estudiante deberán realizar los sprite (ilustración) que se muestran más abajo a partir de la imagen de referencia, una vez realizadas las ilustraciones deberán realizar una animación cuadro a cuadro a 6 fps y expórtala en formato gif.

Temática del personaje: elegida en clases por los alumnos

  • Personaje:
    • Humano o 
    • Criatura
  • Tiempo o época
    • Año 2000
  • Oficio
    • Break dance 
  • Accesorio
    • Mascara y/o pintura facial
  • Color
    • Verde oscuro 
    • Rojo
  • Actitud
    • Expresivo

Duración del proyecto dos clases

Sprite Fighter de referencia



Archivo final referencia








viernes, 23 de agosto de 2024

Clase Taller de objetos animados semana 23/08/2024

Objetivos clase

Proyecto Storyboard Animatic

El estudiante debe elegir un cuento clásico que debe ser contando en 60 segundos, debe elegir una estética distinta a la planteada en el cuento clásico ejemplo: steampunk, futurística, robótica, etc.

Requisitos

  • Técnica: 
    • Ilustración tradicional
    • Entintado más,
    • Achurado
  • Formato
    • Dos fotogramas por hojas carta
  • Fotogramas
    • 6 FPS
  • Duración 
    • 60 segundos
Ejemplo Storyboard Animatic





Ejercicios de animación

Ejercicio uno 




Ejercicio dos