Unidad II: Desarrollo de Requerimientos del Proyecto de Simulación Virtual
Introducción
La Unidad II se centra en el desarrollo de los requerimientos del proyecto de simulación virtual, abordando el diseño y la composición gráfica de interfaces de usuario que respondan de manera efectiva a los objetivos del Brief.
En esta evaluación, los estudiantes aplicarán sus conocimientos en diseño gráfico 2D y 3D para generar propuestas visuales que potencien la experiencia de usuario dentro de entornos virtuales.
El trabajo busca integrar la comprensión del público objetivo, la identificación de necesidades específicas y la correcta selección de herramientas gráficas y de simulación. La actividad se realizará en duplas, permitiendo una experiencia colaborativa similar a la dinámica profesional de trabajo en equipos multidisciplinarios.
Desarrollo
Aprendizajes Esperados
Al finalizar la Unidad II, el estudiante será capaz de:
Diseñar composiciones gráficas de interfaz de usuario para propuestas de simulación virtual, integrando elementos 2D y 3D.
Analizar los requerimientos de un proyecto a partir del Brief.
Inferir las necesidades del público objetivo y traducirlas en soluciones gráficas funcionales.
Seleccionar y desarrollar insumos visuales que potencien la experiencia de usuario.
Contenidos Mínimos Obligatorios
· Propuestas de simulación virtual e insumos gráficos complementarios.
· Revisión de alcances del proyecto de simulación virtual.
· Documento de investigación de segmentación del público objetivo del proyecto virtual.
· Documento de levantamiento de necesidades específicas del proyecto virtual.
· Investigación y generación de especificaciones de diseño detalladas para el proyecto virtual
Informe en formato presentación (pantalla):
Portada
Título: Diseño de experiencia virtual
Nombres de los integrantes
Resumen del proyecto App Juntémonos
Descripción general
Público objetivo
Contexto de uso
Tres propuestas de simulación virtual
Presentación y justificación
Imágenes de referencia
Mockups (2 por propuesta)
Tabla comparativa de ventajas y desventajas
Evaluación con puntuación
Conclusión sobre la propuesta seleccionada
Despedida y reflexión final
Conclusión
La evaluación integra todos los criterios de la Unidad II, promoviendo una comprensión profunda del proceso de diseño aplicado a entornos virtuales.
Los estudiantes deberán analizar los requerimientos del Brief (Criterio 2.1.1), inferir las necesidades del público objetivo (Criterio 2.1.2), seleccionar insumos gráficos coherentes con la experiencia de usuario (Criterio 2.1.3) y finalmente desarrollar las piezas visuales requeridas (Criterio 2.1.4).
Este trabajo permitirá que los futuros diseñadores comprendan la relación entre las decisiones visuales y la interacción del usuario en contextos de simulación virtual, fortaleciendo su capacidad de colaboración con desarrolladores y su criterio profesional en proyectos tecnológicos.
Indicaciones de entrega
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