Evaluación 4 Unidad IV: Testeo de Soluciones
Introducción
La presente evaluación se enmarca en la Unidad IV: Testeo de Soluciones del Taller de Diseño de Plataformas Digitales. Esta asignatura, de carácter práctico, busca que los estudiantes sean capaces de idear, estructurar, diseñar, prototipar y testear aplicaciones para diferentes dispositivos. Se trabaja desde los requerimientos del usuario y los escenarios de uso, aplicando criterios de usabilidad y metodologías creativas.
En este contexto, la evaluación tiene como propósito validar las propuestas diseñadas anteriormente mediante procesos de testeo, mejoras iterativas y la presentación formal frente a un comité, demostrando dominio del desarrollo de la interfaz y del pensamiento crítico propio del diseño digital.
Desarrollo
La evaluación responde directamente al Aprendizaje Esperado 4.1, que señala que el estudiante debe desarrollar una propuesta de diseño de interfaz colaborativa, comprobando su funcionalidad y usabilidad mediante testeos, mejoras innovadoras y adaptabilidad en diferentes dispositivos. Para esto, los estudiantes deberán presentar una carpeta en la nube (link público) que contenga los siguientes elementos fundamentales:
1. Presentación utilizada para la defensa ante comité
Debe incluir:
El brief trabajado en la asignatura integrada.
2. Link al prototipo wireframe funcional en Figma – Material System (MS)
El prototipo debe:
Ser completamente funcional.
Reflejar las mejoras aplicadas tras el testeo.
3. Link al prototipo wireframe funcional en Figma – Human Interface Guidelines (HIG)
Al igual que el prototipo MS, debe:
Ser completamente funcional.
Mostrar la integración de mejoras basadas en la experiencia de usuario.
Conclusión
La Evaluación 4 permite que los estudiantes cierren el ciclo completo de diseño, desde la definición del problema hasta la validación mediante testeo. A través de la presentación y la entrega de prototipos funcionales, deberán demostrar su capacidad de aplicar criterios de usabilidad, diseñar interfaces coherentes con los estándares MS y HIG, y resolver problemas de navegación, interacción y visualidad en entornos digitales. Con esta evaluación, se consolida la habilidad de prototipar, testear e iterar soluciones en contextos reales de diseño digital, fortaleciendo el pensamiento crítico y el trabajo colaborativo.
Relación con los criterios de evaluación
Criterio 4.1.1: Se cumple mediante la entrega ordenada de cada documento, prototipo y presentación, evidenciando el proceso completo de diseño y testeo.
Criterio 4.1.2: Se demuestra a través de las mejoras innovadoras propuestas, fundamentadas en técnicas de trabajo colaborativo y análisis de usabilidad.
Criterio 4.1.3: Se evidencia al integrar prototipos, wireframes y maquetas digitales, mostrando un proceso iterativo guiado por retroalimentación y pruebas con usuarios reales o simulados.
Con lo anterior, los estudiantes concluyen la unidad demostrando dominio técnico, metodológico y reflexivo, fundamentales en el diseño de plataformas digitales profesionales.
Indicaciones de entrega
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