martes, 10 de diciembre de 2019

Clase Maya examen 2019

Link de descarga examen


Configuración para el examen
  • Creación de carpeta proyecto
    • File/project window
  • Project window
    • New: nombre carpeta proyecto
    • carpeta (location): donde va estar guardada la carpeta
      Nota: en la carpeta imágenes quedaran guardadas todas las fotos de la secuencia
  • Configuración render:
    • 1: image format/jpg
    • 2:
      • start frame: 1
      • end frame: 360
        Nota: se puede colocar con secuencias mas cortas, ejemplo 1-50, 51-100 y asi hasta completar los 360 frame
    • 3: renderable camera/camera1
    • 4: presets/HD720
    • 5: resolution/72
  • Ejecutar render
    • render/render sequence
Con las imágenes resultantes importarlas al programa de audiovisual de su preferencia y sacar un video de 15 segundos de animación de la marca
Demás requerimientos presentes en el examen

martes, 3 de diciembre de 2019

Clase Laboratorio Digital Layout semana 06/12/2019

Estimados envío forma de trabajar Unidades III y IV
  • Unidad III:
    La entrega ¿que es una retícula? que en su momento se solicitó como acumulativa de la unidad pasará a ser la nota formativa de la misma
  • Unidad IV:
    Se le solicitará al estudiante la entrega de una revista de marca, para ello se 
    entregará
    • Ficha técnica (acumulativa): 
      • entrega: mediante blog
      • título: Línea editorial revista "...."
      • jpg de la marca seleccionada
      • paleta de color
      • elementos gráficos que utiliza la marca en sus publicidades
      • diseño paginas:
        diseñar fonda de las páginas considerando:
        • gráficos 
        • folia
        • marca
    • Entrega revista
      • entrega: mediante blog
      • título: Entrega final revista "...."
      • jpg portada
      • link de descarga indesign IDML
        • Archivo guardar/IDML
      • link de descarga PDF
    • Estructura de la revista
      • Portada: 
        • retícula: manuscrita
        • foto tamaño completo
        • marca
      • Pag 2
        • retícula: por columna
        • N° de columnas: 2
        • Contenido: Historia de la marca
      • Pag 3
        • retícula: modular
        • N° de columnas: a elección
        • Contenido: fotos históricas, fabrica, procesos de fabricación, etc
      • Pag 4-5
        • retícula: asimétrica
        • N° de columnas: 4
        • Contenido: producto premium o de alto costo
      • Pag 6
        • retícula: modular
        • N° de columnas: 2
        • N° de filas: 4
        • Contenido: página de varios productos
      • Pag 7
        • retícula: por columna 
        • N° de columnas: 4
        • Contenido: incorporar tres notas
      • Pag 8
        • retícula: manuscrita justificada al centro
        • Contenido: 
          • Nombre apellido
          • Sección 
          • Asignatura
    • Elementos a considerar
      • Folio automatico

      • Construcción de las retículas en las páginas maestras por cada página solicitada


      • Armado de la revista en el árbol de navegación
      • Tipografías utilizadas guardadas como estilos de párrafos

      • Formato: Carta media
      • sangrado: 3 mm
      • Márgenes:
        • superior: 10 mm
        • exterior: 10 mm
        • interior: 5 mm
        • inferior: 20 mm

lunes, 2 de diciembre de 2019

Clase Book Profesional semana del 02/12/19

Evaluación módulo tres: Diseño editorial tesis o book personal de diseño (según sea el caso de cada estudiante), este módulo contará con una evaluación acumulativa y otra formal que se pasará a explicar a continuación:

  • Diseño del Proyecto (acumulativo):
    Definir línea editorial del documento, en el caso de la tesis no utilizar el diseño ocupado en el proyecto, debe realizar una ficha técnica con los siguientes datos (entrega mediante blog)
    • Título: Entrega línea editorial proyecto "...."
    • descripción breve del proyecto
    • diseñar y justificar paleta de color
    • diseñar y justificar elementos gráficos del proyecto
    • seleccionar y justificar el uso de tipografías y familias tipográficas de: Títulos, subtítulos, bajadas, pie de foto, pie de página, folia, inicio de capítulos, etc
    • diseño de retícula por tipo de página: portada, indice, inicio de capítulo, solo texto, texto e imagen, solo foto, etc identificando los siguientes elementos:
      • formato
      • Margen
      • sangrado
      • cantidad de columnas
      • ancho de la medianil expresada en milímetros 
      • número de página = folia o folio
      • ubicación de los elementos decorativos
    • Indice completo del proyecto
    • jpg diseño de inicio de capítulo
    • jpg página de texto
    • jpg página texto y fotos
  • Entrega del proyecto:
    Se le solicitará al estudiante que envie proyecto terminado con contenido real 
    • título: Entrega final proyecto "....."
    • cuatro jpg de las páginas más interesantes del proyecto
    • link de descarga pdf del proyecto final.

lunes, 25 de noviembre de 2019

Clase Maya semana 25/11/2019

Estimado se realizará una clase expositiva el Martes 26 y jueves 28 de noviembre correspondiente a cada sección, donde se presentará el contenido a abordar (contenido que además quedará alojado en plataforma).

Animación en Maya



  1. Línea de tiempo expresada en fotogramas por segundos
  2. Manipuladores línea de tiempo: retroceder, play, stop, etc
  3. Fotograma de inicio
  4. Segmento o porción que se visualizará en la líne de tiempo
  5. Fotograma de finalización
  6. Preferencia y configuración línea de tiempo 


  1. Seleccionar preferencias en el menú Time Slider cambiar playback a Real-time (24 fps) 

Para guardar la posición de un objeto se debe seleccionar:
  • el objeto
  • luego el fotograma
  • y presionar la tecla S


  1. Guardar posición de inicio del movimiento
  2. Guardar posición final del movimiento


A partir de este contenido se solicitará los siguientes ejercicios:


Ejercicio 1:

a) Despegue de avión
Diseñar pista y colocar un avión al inicio de esta

  • Primera posición: avión al inicio de la pista
  • Segunda posición: avión en mitad de la pista
  • Tercera posición: avión en el aire


b) Brazo desplazando un objeto del punto A al B

  • En el menú superior seleccionar windows, luego outliner
  • en la ventana outliner seleccionar objeto y arrastrarlo al anterior para generar una jerarquía


Diseñar un brazo, jerarquizar y mover una pelota del punto A al B

c) Balón rebotando
Diseñar una animación donde un balón rebote tres vece

  • al tocar el suelo debe comprimirse
  • al rebotar debe expandirse



Ejercicio 2: Realizar la animación  de una marca (idealmente marca personal).

Duración: 15 segundos como mínimo

Fondo con textura para contextualizar el lugar

Modelado de la marca en 3D

Estructura: la animación comienza solo con el contexto del lugar y mediante transcurre el movimiento, irá apareciendo por partes y de forma creativa la marca.

miércoles, 20 de noviembre de 2019

Clase Tecnología de Materiales calendario Unidad III

Estimados envío forma de trabajar en cuanto a formato y Unidades III y IV

Unidad III (Fecha por definir)
Proyecto señaletica corporativa
  • Presentación PPT (acumulativa)
    • Entrega: mediante blog y plataforma
    • Estructura: 
      • Presentación de la marca elegida: descripción
      • Presentar el concepto y como incorpora la marca en la señalética
      • Paleta de color a trabajar
      • Mostrar imágenes de las 5 señaleticas en edificio seleccionadas
      • Mostrar JPG de las 5 propuestas de señalética incorporando la marca (ilustración acabado no boceto)
  • Entrega proyecto señaletica corporativa
    • JPG de las 5 señaleticas:
      • formato: vector
      • tamaño: medidas reales de la señalética
      • normalización de una de las señaléticas
      • JPG mockup de las 5 señaléticas 
      • 5 fotografías mockup donde se inserten las señaléticas diseñadas
      • link de descarga illustrator señalética vector tamaño real

lunes, 18 de noviembre de 2019

Clase Fotografía calendario Unidad III y IV

Estimados se trabajara con un único proyecto para ambas unidades: Fotografia de producto y publicidad.

Unidad III (Fecha por definir)

  • Se evaluará la sesión de foto en light box artesanal
  • Producto: Productos envasados para fiesta o convivencia
  • Cámara: cualquier cámara
  • Fotografía: 
    • fotografía sin ningún tipo de retoque, 
    • fondo completamente blanca
    • visualización perfecta de la marca
    • iluminación: mínimo dos emisores de luz
  • Fotografía 1: producto cerrado


  • Fotografía 2: Producto abierto



Unidad IV (02/12/19 y 09/12/19)

  • Se evaluará armado de la publicidad
  • Objetivo: Armar una publicidad utilizando las dos fotografías del producto en tres formatos
  • Requerimientos:
    • marca vectorial
    • eslogan de la marca
    • las dos fotografías de la sesión de foto anterior
    • diseño de fondo: gráfica diseñada a partir del diseño del envoltorio del producto
    • formatos:
      • Afiche tamaño A3
      • Flyers tamaño carta media
      • Banners tamaño 1000 x 300 píxeles




Ambas entregas se realizaran mediante blog por plataforma.

viernes, 4 de octubre de 2019

Clase Laboratorio Digital Layout semana 04/10/2019

Objetivos Clase

Actividad en clases (entrega por blog), crear un post con el siguiente contenido
  • Título: ¿Qué son las Retículas?
  • Definición de retícula por autor a elección
  • Anatomía de la retícula, realizar esquema donde aparezcan los siguientes conceptos
    • Formato o hoja de trabajo
    • Márgenes
    • Columnas
    • Módulos 
    • Medianil
  • Tipos de retícula: (vectorizar el tipo de retícula, colocarla como foto y buscar un ejemplo real en internet)
    • Retícula Manuscrita
    • R. Columnas
    • R. Modular
    • R. Jerarquía
    • R. Simétricas
    • R. Asimétricas
  • Identificar retículas de los siguientes soportes (ejercicio explicado en clases)
    • Portada revista
    • Página interior diario
    • Afiche de música
    • Página de interior catalogo de producto
    • Home sitio web

viernes, 27 de septiembre de 2019

Clase Laboratorio Digital Layout semana 27/09/2019



Portada a replicar

Requerimientos

  • Fotografía:
    • Resolución:300 ppp
    • Tamaño: a medida de impresión
  • Portada:
    • Formato: A4
    • Sangrado: 3 mm
    • Color: CMYK
    • Título: Calibri bold o black
  • Entrega mediante blog
    • JPG layout
    • JPG portada terminada
    • Link de descarga PSD fotos
    • Link de descarga AI


Link de descarga materiales

martes, 24 de septiembre de 2019

Clase Maya semana 24/09/2019



Objetivos
Proyecto Parque temático

  • Temática libre: seleccionar una marca, película, juego, etc. y diseñar un parque de atracciones.
  • Estructura del parque:
    • 6 juegos
    • Fachada o entrada
    • Casilla venta de boletos
  • Etapa 1 evaluación próxima clase:
  • Definir concepto
  • Ilustración isométrica: a partir del concepto dibujar
    • Vista general
    • Cada juego de forma individual (6 juegos)
    • Fachada
    • Casilla de boletos
  • Pendón de presentación Evaluación 15/10
    • Formato:2 hojas de block 1/4 vertical
    • Diseño con retícula
    • Contenido:
      • Título
      • Concepto y definición
      • Ilustración isométrica general
      • Ilustración isométrica de cada parte
      • Texturas a utilizar
      • Capturas de pantalla del proceso
      • Renders finales
Fechas y horas de entrega:
  • Etapa uno
    • Sec. uno 01/10 de 8:30 a 10:00 am 
    • Sec. dos 01/10 de 12:30 a 14:00 pm 
    • Sec. cuatro 03/10 de 15:00 a 16:30 pm 
    • Entrega mediante blog:
      • Título: Entrega etapa 1 parque temático
      • JPG de todas las ilustraciones isométricas
  • Entrega final (pendón)
    • Sec. uno 15/10 de 10:00 a 11:30 am 
    • Sec. dos 15/10 de 14:00 a 15:30 pm 
    • Sec. cuatro 17/10 de 16:00 a 17:30 pm